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联想拯救者Y70评测:穿上“正装”,依然“野兽”

“游戏手机”作为市场上比较特殊的细分品类,市场大盘始终没有太大变化。在小雷看来,“游戏手机”的产品思路没有问题,希望为消费者提供最出色的游戏体验这个出发点并没有错,但朝着这个目标进发的过程中,有些东西可能“想当然”了。

眼看时间来到2022年,我们发现当前游戏手机的确变得不一样了——仿佛是一位战士脱去了铠甲,穿上了西装。然而,尽管外观改变,但内在依然不变,游戏手机骨子里的性能表现、游戏适配依然得到保留,外观设计变得收敛,不意味着内在不够强大。

今天要评测的拯救者Y70就是这么一款产品,在外观设计上它和前代产品相去甚远,但内在的性能释放、游戏适配等表现却依然是令人印象深刻,只不过手机身上出现这种变化,也的确让小雷有了一些想法。

在外观设计上,联想拯救者Y70和前代产品有着非常显著的差异,甚至手机背面也用硕大的“LEGION”英文商标取代了此前的“三叉星”LOGO。

或许,这样的外观变化也意味着产品思路的变化,现在的拯救者Y70不太像一台“游戏手机”,而是一台“游戏表现很突出的正常手机”,或者说是一台“轻薄性能手机”。

拯救者Y70的设计元素非常丰富,比同价位的传统旗舰手机不遑多让。铝合金材质金属中框和AG雾面玻璃后壳的加入,让手机整体的质感上升了一个层次,方正、直角边框的设计元素,则让拯救者Y70多了一份“潮流”气息。

如果我们抛开过往对拯救者手机的固有认知,只讨论手机本身的话,小雷觉得拯救者Y70的设计还是比较符合主流审美的。中央挖孔、四边框几乎等宽都是消费者比较认可的设计样式,再加上7.99毫米的厚度,拿在手机的第一印象竟然是“时尚”、“轻薄”这样的词汇,和前代产品接近1CM厚度、超200克体重这样的认知,形成了强烈反差。

屏幕的显示素质算是行业中的平均水准,但也有144HZ刷新率和动态策略作为卖点支撑,该屏幕的表现还是符合预期的;后置相机系统回归到三摄矩阵,模组设计上呈“阶梯式”,整体而言不功不过。

最后总结一下,联想拯救者Y70外观变化的根本好处,自然是扩大产品的目标受众,从过去的“硬核手游发烧友”变成追求极致性能的消费者。随着设计的改变也意味着产品赛道的切换,正如联想自己定义的这样,新品已经不是“游戏手机”,而是“性能手机”。

和前代产品相比,联想拯救者Y70无论是重量还是厚度有了明显的缩减,握持感受得到极大提升。但对应的,“瘦身”也意味着前代产品中的一大卖点——内置主动散热风扇被移除,客观上散热能力很可能会出现下滑。那么,拯救者Y70的游戏表现会变差吗?

令人意外的是,尽管没了主动散热系统,但依靠高通骁龙8+芯片的出色能耗比,还有更强大的“霜刃MOBILE”液冷被动散热系统,拯救者Y70的性能释放反而有更好的表现。

在跑分方面,室温25摄氏度、无任何辅助散热手段的情况下,拯救者Y70的安兔兔跑分轻松突破110万;在GEEKBENCH 5.4.1版本的跑分测试中,也轻松跑出了单核1316分、多核4104分的成绩。在3D MARK的WILD LIFE项目中,拯救者Y70的成绩为10913分,这些分数大体上都处于我们测试过的高通骁龙8+手机中上游位置,跑分成绩和前代机型对比提升相当明显。

综合来看拯救者Y70虽然没了主动散热系统,但性能释放依然相当稳定。全新的霜刃M液冷散热系统。通过十层散热堆叠,将高达5047MM²,厚至0.55MM的VC均热板塞入手机中,而这也是行业少有如此大体积的散热VC。更轻薄的体型却实现了更好的性能发挥,看来只有科技的进步才是最大的“杀招”。

说到这里,可能已经有读者迫不及待地想看游戏表现,毕竟“拯救者”就是专业的游戏电竞品牌,旗下的手机在游戏方面自然不能掉链子。

从结果来看,拯救者Y70玩游戏时的性能表现和软件跑分差不多,简单总结就是“性能释放强大”,同时温度控制也比较出色。

需要提前说明的是,拯救者Y70提供了“节能”、“均衡”和“野兽”三种游戏模式,测试对性能要求不太高的《王者荣耀》和《和平精英》时小雷选用的是“均衡”模式,而测试《原神》,则是火力全开地切换至“性能”模式,来查看帧率和发热表现。

在《王者荣耀》120FPS模式中,游玩30分钟的情况下游戏平均帧率达到了119.8FPS,可理解为基本没有帧率浮动;以90帧模式游玩《和平精英》30分钟后,监控软件显示平均帧率达到了89.5FPS,基本可以认为以“均衡”模式游玩这两个游戏完全没有压力,都可以做到“满帧运行”。

而这时候手机背面最高温度也仅在36℃上下,不会给人带来“烫手”的感觉。

以最高画质、60帧模式游玩30分钟《原神》,可以明显感觉到开启“野兽模式”之后机身发热有一定提高,但游戏的帧数表现的确相当稳定——达到了惊人的59.9FPS。

可以说,拯救者Y70征服《原神》已经完全不在话下,无论怎么游玩都能有非常畅快的体验。同时,虽说手机温度有提升,但也不过是在42℃上下,这时候配合拯救者或者第三方的散热背夹使用完全可以轻松驱散热量,不用担心会有“烫手”现象。

简单总结,虽然拯救者Y70机身变薄、变轻,设计也趋于大众化,但其游戏表现依然出色。这种变化当然是一种好事,“性能手机”不需要牺牲普适性也能获得性能层面的强化,让消费者有更好的游戏体验,无论对拯救者手机还是对手机行业来说,都有一定的进步意义。

定位从“纯粹的游戏手机”变成“轻薄性能手机”,自然意味着周边功能会有调整,让手机本身更适合日常使用,而不是只为个别小众场景服务。这里,小雷简单汇总一下拯救者Y70身上的变化。

第一个,影像系统的增强。这一次,拯救者Y70将后置相机升级为三摄系统,其中主摄为50MP,同时还有两枚功能性摄像头“打辅助”,以提供超广角、微距等功能。前置摄像头也有16MP,综合来说规格有了不少提升。

在成像效果方面,拯救者Y70白天的表现,光线充足的情况下能有准确的曝光,色彩表现也更倾向写实风格,能够相对准确地还原肉眼所见。

只不过,可以见到锐化的痕迹依然存在,考虑到拯救者Y70也不是主攻拍照的产品品类,这样的拍照表现称得上符合预期。

只是小雷想要说的是,在弱光环境中其实拯救者Y70的表现反而是“超出预期”的,哪怕光线不足依然有非常不错的色彩还原,而且画面噪点很少,看上去非常舒服。

考虑到这是一台“轻薄性能手机”,性能才是重点,所以说这样的夜拍表现自然是超出预期的。能够较好地记录眼前所见,发到朋友圈中能有不错反响,这就足够了。

第二个,充电系统的调整。联想拯救者Y70在充电上最明显的变化是将两个USB-C充电口调整成一个,随机附赠的充电头为68W,换言之最大可以提供68W的有线充电功率。官方数据显示,拯救者Y70 34分钟可让手机充入80%的电量,速度够用。

虽说手机的充电模式、功能变得和常规手机差不多,但拯救者Y70还是提供了一些有利于游戏场景的充电功能,比如说“旁路充电”技术,能够让手机在一边充电一边玩游戏的时候有效降低发热。

第三个调整,是系统层面。全新的ZUI 14在UI逻辑、使用交互上更贴近常规智能手机,仅在一些功能上提供游戏专属优化。比如说,我们玩游戏时可以在屏幕左上角呼出“游戏增强控制台”面板,除了能够监控频率、温度等信息外,还可以快速切换性能模式和开关个别功能。

随着这些功能的调整,拯救者Y70的“日用”属性明显得到增强,在不需要打游戏的情况下它只不过是一台正常的、可日常使用的普通手机,同时在性能、系统等多方面优化的支撑下,有很不错的体验。

总体而言,使用拯救者Y70的时候小雷已经不觉得这是一台极端、硬核且抛弃一切的“游戏手机”,无论是设计、功能还是日常体验,它都是一台符合大多数人需求的旗舰性能产品,只是不显山不露水地对游戏场景进行了强化,因此拥有更强于常规手机的游戏表现。

对于这种变化小雷愿意给予肯定,拯救者Y70在游戏表现基本没有降低甚至更强了的情况下,设计变得更符合大众审美,体验上也贴合主流表现,既保留了产特色,也让外观和功能完成了从小众到大众的转变,可以说同时讨好了游戏玩家和非游戏玩家两种群体。

个人认为,这种变化非常重要。对于拯救者手机来说,在如今游戏手机大盘一直无法突破的情况下,如果继续死守此前的“发烧友”路线很可能会走到绝路,这时候下定决心走出去,去更广阔的赛道并凭借差异化体验赢得消费者关注,这才是正确的做法。

在同价位产品中,拯救者Y70的设计符合大众口味,但在体验上不光能满足流畅、好用等基本要求,更可以提供不俗甚至是顶级的游戏体验,“性价比”、“游戏表现出众”等标签再加上主流的外观设计,或许可以让拯救者Y70杀出一片天地。

未来拯救者手机继续更新,小雷认为联想也应该坚持这一路线,在常规产品的思路中寻求差异化,好的产品终会得到消费者的认可,只是厂商需要多一点的耐心。

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