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H5案例评析|雍正去哪儿了?


今日案例 网易

技术亮点 横版游戏场景



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操作时颇有一种小时候玩文曲星的感觉。实际上,横版 RPG 作为一种几十年来长盛不衰的游戏模式,在 H5 作品中其实不多见,这或许是因为大多数厂商着力于酷炫耀眼的视觉效果。



网易此次选择横版 RPG,通过角色与 NPC 对话完成任务的设计应该是出于以下两点考虑:


1)有别于近期泛滥的手绘古风,而是切换到 Q 版卡通造型提高识别度。

2)由于题目知识领域比较垂直,故可爱的造型加俏皮的网络用语对白能提升用户的亲和度,以免用户过早放弃题目。









对话框的任务线递进模式虽然简单,但是也明确直白,易于操作和理解,让游戏执行几乎没有障碍。即便碰到2选1时,也可以快速重选完成任务。这和我们在线下 H5 培训课中谈到的用户作弊通道原理是类似的。



另外,该作品最终要推广的是“守艺人”影片创作比赛,所以除了任务牵涉到的 NPC 之外,画面还有不少彩蛋喔!几乎所有的人物都可以被点击并且有响应。



最终,通过雍正微服私访,表达出民间艺术多样亟需保护与记录,引出了活动本身。而游戏过程则正是活动的“案例参考”,让参赛者提前理解了比赛的意义与基本形式,避免了枯燥的活动规则说明





诱导分享采用的是雍正射箭的效果,还是蛮可爱的





当然,我们也观察到了 H5 代码中,谜一样的拼音命名素材




推广的比赛本身也挺有意义,有兴趣的朋友们可以尝试一下咯!





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