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4.23 QA 坦克改动总览:T-22神车变神坑? 本子车多数增强


9.15一测战车改动列表


金币车


  V/IV试验型(D系6级MT,再说一遍不是豹子头IV号)

  STA2(J系8级MT)

  112(C系8级HT)

  T95E2(M系8级MT)

  M56蝎式(M系7级TD)

  59-巴顿(C系8级MT)

  A-32(S系4级MT)

  JPZ4-5(D系8级TD)

  常规坦克

1.蟋蟀15替换白云

2.调整以下战车参数:

  

  JPZ4-5

  A-32

  T-22sr

  59-巴顿

  M56蝎式

  T95E2

  112(数据暂无)

  STA-2

  V/IV号和V/IV Alpha

  T-54轻型

  T95E6

  O-Ni(7级)(数据暂无)

  120吨试验型(5级)

  120吨I型(6级)

  (日本3-4级重型)

  阿喀琉斯

  挑战者

  扶桑虎、斯柯达T40和其他用88mmL/56(短88)主炮的战车(大概是AP穿深132→145)

3. 改进以下战车的视觉模型和碰撞模型:T-34-85、三号突击炮G型、62式

 

  数据改动

  (尚未添加112改动数据,会在添加后更新)

  

  59-巴顿

  

  最大倒车速度从16→20

  

  视野370→400

  

  瞄准时间2.5→2.3

  

  装填时间7.6→7.5

  

  精度0.38→0.36

    “提升了战车的火力和瞄准参数。现在该战车需要瞄准敌人弱点并使其高DPM得到体现。视野提升不仅会提升点亮效率,也能对战车存活率产生积极影响。倒车速度也提升了,这会进一步通过减少退进掩体的时间提升生存率。”

  

  斯柯达 T40

  

  88炮银币弹均穿132→145

  

  “提升了标准炮弹穿深。修正与扶桑虎类似。”

  

  阿喀琉斯

  

  精英悬挂移动扩圈惩罚减少4%

  

  精英悬挂转向扩圈惩罚增加4%

  

  精英主炮17磅炮在精英炮塔上装填时间4.6→4.4

  

  精英主炮精度0.33→0.32

  

  “提升了瞄准参数并提升了DPM。现在该TD能更好地体现其角色:打伤害并击毁敌方战车。”



  挑战者

 

  白板悬挂转速26→28

  

  白板悬挂移动扩圈惩罚减少14%

  

  白板悬挂转向扩圈惩罚减少7%

  

  精英悬挂移动扩圈惩罚减少15%

  

  精英悬挂转向扩圈惩罚减少8%

  

  精英主炮在白板炮塔上装填时间4.5→4.4

  

  精英主炮在白板炮塔上精度0.34→0.32

  

  精英主炮在精英炮塔上瞄准时间1.7→1.6

  

  精英主炮在精英炮塔上装填时间4.1→3.9

  

  精英主炮炮塔转动扩圈惩罚减少20%

  

  精英主炮在精英炮塔上精度0.33→0.30

  

  “提升了瞄准参数并提升了DPM。现在该TD能更好地体现其角色,改动与阿喀琉斯类似。”


  A-32

  

  精度0.53→0.44

  

  金币弹大概是换成了APCR

  

  “增强了穿深、精度和炮弹飞行速度。改动的主要目的是改善该车在随机战中的情况。”



  T-54轻型

  

  白板炮装填时间7.6→8.2

  

  精英主炮瞄准时间2.2→2.1

  

  精英主炮装填时间7.5→8.3

  

  “全能性在LT中太过突出,能打能点甚至还能跳两发。为了使其与其他8级轻坦持平,砍了DPM并略微增强了瞄准时间。”

  

  T-22sr

  

  车体转速54→40

  

  悬挂移动和转向扩圈惩罚各增加50%

 

  硬/中/软地通行能力分别下降50%/43%/33%

 

  瞄准时间1.9→2.4

  

  装填时间7.5→8.1

  

  主炮移动扩圈惩罚增加50%

  

  精度0.33→0.38

  

  炮塔转速48→30

  

  “集合了苏系中型所有突出特色的多用途战车,由于车体的独特设计装甲也很突出。这些导致这车在表现上压过同级车,因此要重新审查该车的数据使其与10级MT相当。T-22会保留其优秀的装甲,玩家仍能拥有这台强力且独特的战车”


  V/IV与V/IV Alpha

  

  从6级下调至5级

  

  涂装价格下调17%

  

  悬挂从6级降至5级

 

  悬挂移动扩圈惩罚减少33%

  

  悬挂转向扩圈惩罚减少11%

 

  视野350→365

  

  瞄准时间2.3→2.0

  

  开火扩圈惩罚减少12%

  

  精度0.39→0.37

  

  炮塔从4级升至5级

  

  炮塔转速30→44

 

  HP 820→520

  

  “改善该车在当前随机战中的情况。坦克移动至5级并且分房保护保留(只见5-6级车)。对坦克参数的改动是为了使其与其等级匹配。主炮稳定性与精度上也有所提升。”

  

  JPZ4-5

 

  悬挂移动和转向扩圈惩罚各增加20%

 

  瞄准时间2.0→1.8

  

  AP弹均穿212→238

  Added the DM502 shell.

  Added the M431 shell.

  

  “有着低单发伤害高穿深的机动型TD。移动中稳定性小砍一下,降低其移动射击的有效性。瞄准时间加强了——现在该车更适应于停车开炮了,火力也提升了(提升穿深和弹速)。现在,该车更适合于快速进入有利位置并开火。”


  M56蝎式

  

  悬挂移动与转向扩圈惩罚各减少12%

  

  最大后退速度12→17

  

  瞄准时间2.0→1.9

  

  主炮移动扩圈惩罚减少29%

  

  “现在该TD可以在全图积极运动,遇敌便干,比以前瞄准更快。后退速度增加能让其在射击后迅速倒回以便保存血量。”

  T95E2

  

  悬挂移动和转向扩圈惩罚各减少36%

  

  视野390→400

 

  炮塔转速32→44

  

  “增强了移动涉及稳定性。停车后瞄准时间也减少了,移动中射击精度也提升了,由于坦克速度并不快,移动射击将更为有效。视野提升至400m,在同级最高——现在你可以试试自点自打。”

  

  “日系科技树中的受欢迎度明显不同。多数玩家更关注5-6级。而且,这两级的战斗力也显著比其他同级车强。为了解决这一问题,决定对其参数进行改动以平衡6级重型的战斗力,同时3-4级也小改一下以加强火力。”



  九一式重战(3级HT)

 

  白板悬挂移动和转向扩圈惩罚各减少15%

  

  精英悬挂移动和转向扩圈惩罚各减少17%

  

  精英主炮瞄准时间2.2→2.1

  

  白板炮瞄准时间2.8→2.6

 

  白板炮装填时间4.2→4.0

 

  白板炮精度0.52→0.48

 

  “提升了瞄准参数、稳定性和DPM,为了增强坦克”

  

  九五式重战(4级HT)

  

  白板炮瞄准时间2.9→2.3

  

  精英主炮瞄准时间2.5→2.3

  

  精英主炮装填时间3.4→3.3

  

  炮塔旋转扩圈惩罚减少29%

  

  HP 430→440

  

  “改动为了增强其火力和生存性能”

  

  虎(扶桑)

  

  AP均穿132→145

  Added the Pzgr. 40 shell.

  Added the Sprgr. shell.

  

  “增强了标准炮弹穿深。现在该车是DPM优秀、血量充足,穿深足够打击8级车正面弱点的6级重型。”


  120吨试验型(5级HT)

  

  白板悬挂转速22→20

  

  白板悬挂转向扩圈惩罚增加9%

 

  精英悬挂转速24→22

  

  精英悬挂转向扩圈惩罚增加10%

  

  精英主炮10cm一四式瞄准时间2.6→2.8

  

  精英主炮10cm一四式装填时间9.7→10

  

  白板炮12cm短管炮瞄准时间2.6→2.9

  

  白板炮12cm短管炮装填时间9.6→10.5

  

  白板炮12cm短管炮炮塔移动扩圈惩罚增加29%

  

  过渡炮75mm三式装填时间3.5→3.6

  

  过渡炮75mm三式炮塔移动扩圈惩罚增加17%

  

  过渡炮75mm五式瞄准时间2.2→2.3

  

  过渡炮75mm五式装填时间3.6→3.7

  

  过渡炮75mm五式炮塔移动扩圈惩罚增加20%

 

  炮塔转速26→22

  

  “参数的改动是为了改变战车的战斗效率,使其与同级重型相当,并且保持120吨系列的独特性。坦克能能很好扛伤害,但瞄准时间的削弱意味着你得在开火前多花点时间瞄准。”

  

  120吨I型(6级HT)

  

  白板悬挂转速20→16

  

  精英悬挂转速22→18

  

  精英悬挂移动扩圈惩罚增加11%

  

  精英悬挂转向扩圈惩罚减少22%

  

  白板炮装填11.1→12

  

  白板炮炮塔旋转扩圈惩罚增加14%

  

  精英主炮装填时间25→26

 

  精英主炮炮塔旋转扩圈惩罚增加12%

  

  炮塔转速20→18

  

  HP 970→950

  

  “与120吨试验型相似,改动是为了使该车的战斗效率与同级相当。改动主要集中于瞄准和主炮稳定性。”

  STA-2

  

  装填时间7.1→7.5

  

  开火后扩圈惩罚减少14%

  

  AP均穿185→212

  Added the M71 shell.

  Added the Type 70 shell.

  

  “该坦克现在玩起来跟STA-1更像了。但其更适合于在二线和三线作战。降低了其DPM,但同时增强了穿深。其不会像以前开火那么频繁但命中可能性会更高。”

  以上信息译自StatusReport源地址:

  https://ritastatusreport.live/2016/04/21/9-15-supertest-vehicle-changes/



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