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STEAM创客教育发展论坛|掌网VR教育融合STEAM教育获关注

 

       创新风尚,百花齐放。3月30日,新课标 新课程-STEAM创客教育发展论坛在深港产学研基地顺利举办。本次论坛由北京大学深圳研究院主办,现场汇聚了教育专家、政府领导、学校校长、创客精英、企业大咖,交流成果,碰撞思想共同探讨新课标下STEAM创客教育的发展发展大计,打造了一个创客教育落地与校企合作交流的平台。


       国家督学、巡视员、;广东省教育厅巡视员、广东省教育学会会长李学明;北京大学深圳研究院、深港产学研基地副主任王宁;广东教育厅基础教育与信息化处林君芬;;广东高校教材研究中心常务副主任肖彤岭等贵宾出席了本次论坛。掌网科技作为特邀参展企业出席此次论坛,掌网 VR教育项目及星轮VR头盔V9S备受关注,现场国家督学、巡视员、。



STEAM教育和创客教育是近几年来全球日益盛行的教育创新模式,是科技创新环境下,信息技术与教育融合产生的新型教育模式,是创新人才培养的教育新动能,备受政府、行业及社会的广泛关注。STEAM创客教育以创新,实践、迭代、互联、共享创客文化为特色,提供了不一样探索学习通路,能让更多学生体验STEAM的创造性和开放性,是教育模式的革新。一个强有力的创新科技载体对于先进的STEAM创客教育思维实施是必不可少的。而VR教育的出现,接轨国际又适用中国教育特性,为STEAM教育提供了新的发展思路。掌网科技VR+教育是掌网科技在教育行业纵深拓展,是以十年VR硬件技术为基石,结合STEAM教育理念和创客文化致力于为全球教育行业提供VR+教育应用综合解决方案,促进VR教育与STEAM教育的完美融合。



掌网VR教育观

VR教育与STEAM教育的完美融合


掌网科技VR教育,结合硬件与软件,探索VR教育与STEAM教育的完美融合,形成独有VR教育观:乐学——深度沉浸,激发求知;易学——交互世界,深度记忆;易教——深入浅出,名师优选;易管——云端管理,数据呈现。




VR创客实验室

场景化教育加深理解与记忆


      掌网科技VR+教育,引入STEAM和创客教育理论,融合VR创新教学技术,掌网VR创客实验室面向K12阶段互联网+创客教育,做到物理环境生态和教学内容生态的双向融合。同时,VR创客实验室,突破实验室设备和实验本身难度和风险的局限。VR创客实验室能有效安全的去完成各种危险场景,身临其境的去感受整个实验过程与效果,激发学生学习兴趣,加深理解与记忆。




VR未来教室

沉浸式直观学习激发兴趣


掌网科技将VR技术、3D直播应用于课堂教学,打破传统教学时空限制,为教师和学习者打造了公平、直观、具象可交互的沉浸式三维学习环境,让“教”更直观,让“学”更有趣。VR未来教室,也将由VR教学资源、中控系统、VR头显设备、无线AP、VR直播设备、电子白板……等智能设备构成,让教室更加智能,课堂更加智慧。




VR课程资源开发

自主课程资源开发,让教更有创意


掌网开放VR资源开发SDK,且兼容STEAM平台,为广大VR教育教学老师、资源开发者个人和团队提供更多的制作工具选择。开发丰富的课程资源,让教学更具有创意。



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